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JS中的call、apply、bind方法
阅读量:4132 次
发布时间:2019-05-25

本文共 5146 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

本文转自博客园:

JS中的call、apply、bind方法

一、call()和apply()方法

在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。

call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2);      // 返回 20

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray);   // 返回 20

两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

Note 通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。

1.方法定义
call方法: 
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
说明: 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法: 
语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2、常用实例

a、

function add(a,b)  {      alert(a+b);  }  function sub(a,b)  {      alert(a-b);  }    add.call(sub,3,1);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

b、

function Animal(){        this.name = "Animal";        this.showName = function(){            alert(this.name);        }    }      function Cat(){        this.name = "Cat";    }       var animal = new Animal();    var cat = new Cat();

通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。    
//输入结果为"Cat"    
animal.showName.call(cat,",");    
//animal.showName.apply(cat,[]);  
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat。

c、实现继承

function Animal(name){          this.name = name;          this.showName = function(){              alert(this.name);          }      }          function Cat(name){        Animal.call(this, name);    }          var cat = new Cat("Black Cat");     cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

d、多重继承

function Class10()  {      this.showSub = function(a,b)      {          alert(a-b);      }  }    function Class11()  {      this.showAdd = function(a,b)      {          alert(a+b);      }  }    function Class2()  {      Class10.call(this);      Class11.call(this);  }

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。代码如下:

var func=new function(){
this.a="func"} var myfunc=function(x,y){ var a="myfunc"; alert(this.a); alert(x + y); } myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun" myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"

二、bind

定义和用法

bind() 方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数。

将事件和函数绑定到元素

规定向被选元素添加的一个或多个事件处理程序,以及当事件发生时运行的函数。

语法

$(selector).bind(event,data,function)
参数 描述
event

必需。规定添加到元素的一个或多个事件。

由空格分隔多个事件。必须是有效的事件。

data 可选。规定传递到函数的额外数据。
function 必需。规定当事件发生时运行的函数。

    替代语法

$(selector).bind({
event:function, event:function, ...})

参数 描述
{
event:functionevent:function, ...}
必需。规定事件映射,其中包含一个或多个添加到元素的事件,以及当事件发生时运行的函数。

在EcmaScript5中扩展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持),使用方法如下

function T(c) {    this.id = "Object";    this.dom = document.getElementById("scroll");}T.prototype = {    init: function() {       //①        this.dom.onmouseover = function() {            console.log("Over-->"+this.id);        }       //②        this.dom.onmouseout = function() {            console.log("Out -->"+this.id);        } .bind(this)    }};(new T()).init();

结果:

通过①和②的对照加上显示的结果就会看出bind的作用:改变了上下文的this
 
bind与call很相似,,例如,可接受的参数都分为两部分,且第一个参数都是作为执行时函数上下文中的this的对象。
不同点有两个:
①bind的返回值是函数
//都是将obj作为上下文的this

function func(name,id) {    console.log(name,id,this);}var obj = "Look here";

//什么也不加
func("    ","-->");

//使用bind是 返回改变上下文this后的函数
var a = func.bind(obj, "bind", "-->");
a();
//使用call是 改变上下文this并执行函数
var b = func.call(obj, "call", "-->");
结果:

②后面的参数的使用也有区别

function f(a,b,c){    console.log(a,b,c);}var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")

f("A","B","C")  //这里会输出--> A B C

f_Extend("A","B","C")  //这里会输出--> extend_A A B

f_Extend("B","C")  //这里会输出--> extend_A B C

f.call(null,"extend_A") //这里会输出--> extend_A undefined undefined

call 是 把第二个及以后的参数作为f方法的实参传进去
而bind 虽说也是获取第二个及以后的参数用于之后方法的执行,但是f_Extend中传入的实参则是在bind中传入参数的基础上往后排的。
//这句代码相当于以下的操作
var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")

//↓↓↓

var f_Extend = function(b,c){    return f.call(null,"extend_A",b,c);}


举一个应用场景:例如现在有一个方法 根据不同的文件类型进行相应的处理,通过bind 就可以创建出简化版的处理方法

function FileDealFunc(type,url,callback){    if(type=="txt"){...}    else if(type=="xml"){...}    .....}var TxtDealFunc = FileDealFunc.bind(this,"txt");

//这样使用的时候更方便一些
FileDealFunc("txt",XXURL,func);  //原来
TxtDealFunc(XXURL,func); //现在
 
以下是兼容处理

if (!Function.prototype.bind) {    Function.prototype.bind = function(obj) {        var _self = this            ,args = arguments;        return function() {            _self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1));        }    }}
参数 描述
event

必需。规定添加到元素的一个或多个事件。

由空格分隔多个事件。必须是有效的事件。

data 可选。规定传递到函数的额外数据。
function 必需。规定当事件发生时运行的函数。

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